Gears of War é uma das franquias mais envolventes do mundo dos videogames, conhecida por sua jogabilidade intensa, enredo sombrio e gráficos revolucionários. Desde seu lançamento, a série conquistou milhões de fãs e ajudou a redefinir o gênero de jogos third-person shooter.
Neste artigo, a Compare Games vai apresentar a história do game, as principais curiosidades, o impacto de Gears of War no mercado de games e o que o futuro da franquia espera. Se você é um dos milhares de fãs, continue a leitura para conhecer tudo que envolve o título!
A EPIC Games e a criação de Gears of War
O primeiro jogo foi um grande sucesso para o Xbox 360
O jogo foi desenvolvido pela Epic Games, o estúdio conhecido por seus trabalhos inovadores no uso de gráficos e mecânicas de jogo. Lançado originalmente em 7 de novembro de 2006 para o Xbox 360, o game foi um marco por introduzir novas mecânicas de combate em terceira pessoa, como o uso de cobertura tática e a arma Lancer, uma metralhadora equipada com uma serra elétrica.
Mais tarde, o jogo também foi disponibilizado para PC e se tornou jogável em consoles mais recentes, como Xbox One e Xbox Series X/S, através da retrocompatibilidade. Pertencente ao gênero third-person shooter, o jogo se destacou por suas inovações na jogabilidade e por seus gráficos impressionantes, sendo um dos primeiros títulos a explorar todo o potencial do Unreal Engine 3.
O desenvolvimento do game foi liderado por Cliff Bleszinski, um designer de jogos visionário que já tinha trabalhado em títulos como Unreal Tournament. Com Gears, Cliff buscava criar uma experiência cinematográfica e visceral que combinasse ação intensa com uma narrativa emocionalmente envolvente.
Recebido com aclamação crítica, o jogo teve uma excelente média de 94 no Metacritic, consolidando o título como um dos melhores jogos de sua geração.
A série acontece com o soldado Marcus Fenix, que, ao lado de seu esquadrão Delta, luta para salvar a humanidade contra a ameaça da Locust Horde no planeta fictício Sera, impedindo que a raça humana seja aniquilada. Com seu sistema inovador de cobertura e combate, aliado a uma narrativa emocionante, Gears of War deixou uma marca profunda na história dos videogames.
As origens das engrenagens
Gears of War foi um sucesso não só com os modos solos mas também pelas partidas online
O desenvolvimento de Gears of War começou como uma tentativa de criar uma nova franquia que aproveitasse ao máximo a potência do Unreal Engine 3, o motor gráfico da Epic Games.
Na época, a Epic queria criar algo que fosse tecnicamente impressionante e, ao mesmo tempo, tivesse apelo comercial. Assim nasceu o conceito de Gears of War, um jogo que misturava elementos de ficção científica, terror e ação militar.
O título se destacou por suas inovações na jogabilidade. O sistema de cobertura tática, em que os jogadores podiam se abrigar atrás de objetos para evitar tiros inimigos, foi uma das maiores revoluções no gênero de tiro. Além disso, a narrativa madura, que abordava temas como sacrifício, camaradagem e sobrevivência, deu ao jogo um tom mais sério, diferenciando ele de outros títulos da época.
Gears of War: E-Day e como a franquia se encontra
O novo jogo promete ressucitar o sucesso do primeiro, voltando como um prelúdio do jogo original
Após o sucesso do primeiro Gears of War, a Epic Games continuou expandindo o universo da franquia com várias sequências e spin-offs. Entre os principais títulos da série estão:
- Gears of War 2 (2008): A continuação expandiu a história de Marcus e o Delta Squad, introduzindo novos inimigos, cenários mais destrutíveis e momentos emocionantes, como a queda da cidade Jacinto.
- Gears of War 3 (2011): Conclui a trilogia original, fechando várias pontas soltas da narrativa e oferecendo um final épico para a guerra contra os Locust.
- Gears of War: Judgment (2013): Um spin-off que foca na história de Damon Baird e a formação do Kilo Squad, explorando eventos anteriores ao primeiro jogo.
- Gears of War 4 (2016): Desenvolvido pelo The Coalition, o estúdio que assumiu a franquia após a Epic Games, esse título marca o início de uma nova trilogia, introduzindo novos personagens e ameaças.
- Gears of War 5 (2019): o último jogo da franquia trouxe gráficos impressionantes, narrativa expandida e mecânicas refinadas, solidificando a série como uma das mais importantes do catálogo da Microsoft.
A série também se expandiu para quadrinhos e livros, como Gears of War: E-Day, que explora o “Dia da Emergência”, quando os Locust surgiram pela primeira vez.
Atualmente, a franquia está sob os cuidados da The Coalition, e rumores apontam para o desenvolvimento de Gears 6, que provavelmente dará continuidade à história iniciada em Gears 4 e 5. Porém, o ator que interpreta o personagem principal diz não saber nenhuma novidade sobre a continuação da série, então por enquanto só resta esperarmos os próximos eventos e anúncios de games.
O que Megadeth tem a ver com Gears of War?
Curiosamente Megadeth tem uma pequena história com a franquia
A trilha sonora de Gears of War sempre foi uma parte magnífica da experiência, ajudando a criar a atmosfera tensa e emocional do jogo. A música orquestral, composta por Kevin Riepl para o primeiro jogo, trouxe uma sensação épica e cinematográfica à narrativa.
Nos jogos seguintes, Steve Jablonsky, conhecido por seu trabalho em filmes como Transformers, assumiu o papel de compositor, elevando ainda mais o nível da trilha.
Porém, uma curiosidade intrigante envolve a suposta conexão entre Gears of War e a banda de metal Megadeth. Existe uma música da banda de metal chamada “Gears of War”, lançada no álbum “United Abominations” de 2007, que leva o mesmo nome do jogo. Esse fato gerou especulações entre os fãs sobre se a música foi originalmente criada para o jogo ou se foi uma coincidência.
Em uma entrevista para a Mydenrocks, Dave Mustaine comentou sobre a música do álbum e sua relação com o game, dizendo que foi lançada intencionalmente como uma demo para o jogo. Mustaine gostou da ideia do jogo e decidiu compor a faixa em homenagem a ele.
A banda encaminhou a música para a Microsoft e eles aprovaram e gostariam de que ela estivesse presente no game, porém, como eles já haviam finalizado o desenvolvimento do jogo, a música ficou de fora. Com isso, a banda deu o nome “Gears of War” oficialmente para a música.
Embora a música não faça parte da trilha oficial de Gears of War, a confusão continua sendo uma curiosidade interessante para os fãs da franquia e da banda, que já realizou uma parceria no lançamento do game, realizando um show privado, tocando a música de mesmo nome no evento de Halloween.
O futuro de Gears of War
Unreal Engine 5 é a ultima versão e provavelmente será usado no novo jogo
O futuro da franquia parece promissor, com novos jogos e projetos em andamento. Além dos rumores sobre Gears 6, há um interesse em levar a franquia para outras mídias. Há especulações de um filme em produção. A Microsoft e a The Coalition estão comprometidas em expandir este universo, garantindo que ele continue relevante e impactante no mundo dos games.
Gears of War também é uma franquia que continua a influenciar outros jogos do gênero. Suas inovações no combate com cobertura, narrativa cinematográfica e foco em personagens complexos abriram caminho para várias outras séries de sucesso, como The Division e Mass Effect.
Enquanto aguardamos as próximas novidades, os fãs podem aproveitar os jogos anteriores, tanto em suas versões originais quanto em remasterizações disponíveis no Game Pass.